best-game-stars.ru

  • Увеличить размер шрифта
  • Размер шрифта по умолчанию
  • Уменьшить размер шрифта
Home
Поиск
Искать только по:

Искать по тро

Всего найдено 51 записей.

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL
1. AI редактор
(Картостроение/Статьи)
Самая полная статья о редакторе AI.Наличие редактора компьютерных стратегий (AI) в worldedit - дает картостроителям достаточно интересные возможности. Тем не менее, не так уж часто приходится наблюдать ...
2. FAQ по WorldEditor
(Картостроение/Статьи)
Небольшой сборник вопросов и ответов для начинающего картостроителя Карты из кампании где их можно найти? ROC: в war3.mpq в папке Maps \ Campaign TFT: в war3xlocal.mpq в папке Maps \ FrozenThrone ...
... 2 футмана с которыми мы как можно быстрее несёмся к противнику на основную базу. Я предлагаю расконтролить отряды как 1 - Архмаг, 2 - Футманы. Как только мы добежали до базы врага запускаем футманов ...
4. Ночные эльфы. Очень быстрые химеры
(Warcraft III/Тактика за ночных эльфов)
... хороши и при обороне базы.   Такая тактика станет большим сюрпризом для большинства игроков. Представьте только, вы играете как обычно,крипитесь, прокачали тир2,поднастроили армию,где-то около отряда, ...
5. Орда против эльфла. Раш и харас
(Warcraft Frozen Thone/Тактики за Орду)
... на собсвенном опыте игры за орду). Единственный выход - не давать эльфу идти в тех и прокачать героя. Порядок раша(за орков): Отпраляйте разведку в самом начале игры, как построится герой - забейте ...
6. Нежить. Как бороться с танками альянса
(Warcraft Frozen Thone/Тактика за нежить)
... ваш строящийся эксп прибегают кнайты и герои, а танки дружным скопом едут на мейн(очень неприятная вещь). Вариант номер три: Рыцари+танки+грифоны. Наиболее дорогой. И при этом самый неблагоприятный ...
7. Эльфы. Атака из тени
(Warcraft III/Тактика за ночных эльфов)
... почему дальше будет ясно. Развиваемся как обычно,крипим Жрицу до второго левела,строим хантерс холл,и как только наступит ночь(к этому времени у вас должно быть 5-6 арчерок + Жрица) бежим к нежити на ...
8. Гайд по троллю
(Dota/Гайды)
Когда Sentinels впервые начали собирать силы, воины расы троллей показались им примитивными и ненадежными. Гордость троллей была изранена, многие отказались присоедениться к Sentinels, некоторые даже решили ...
9. Игра за Альянс
(Warcraft III/Тактики за Альянс)
... для человека с плохо развитым микроконтролем. 1,2,3,4 пезанты идут на рудник. 5 идёт строить бараки и сразу после идёт на разведку - разведчик-смертник. 6 сразу идёт на лес. Как только принесёт 20 дерева, ...
10. Советы начинающим игрокам за нежить
(Warcraft III/Тактики за Альянс)
... поддерже лорда ужаса смогут довольно быстро разобратся с крипсами на карте. Это сравнительно хороший способ быстро устранить вашего противника. 5. Тактика номер 4 также будет успешной, если к этой ...
11. Undead.Игра через Лича
(Warcraft III/Тактика за нежить)
Многие говорят, что Lich как герой очень слабый и бесполезный юнит, однако я с этим не соглашусь. Lich не подойдёт для любой игры, но в хороших руках он творит чудеса. Lich требует очень хорошего микро-контроля ...
12. Игра через банши
(Warcraft III/Тактика за нежить)
Стратегия эта рассчитана на игроков, которые в поздней игре занимаются постройкой сильный наземных юнитов (Tauren, Abomination, Knight, Bear, Grunt) и обычно используют их для прикрытия магов или других ...
13. Орда.Масс шаманы
(Warcraft III/Тактики за Орду)
... постройки Первые 3 пизанта: на золото 1 строит алтарь (потом на дерево) 1 строит борроу (потом на дерево) 6 пизант: на золото 7 пизант: строит милл (потом на дерево) 8 пизант: на золото 9 пизант: на дерево ...
14. Альянс против Орды.Rush ополчением
(Warcraft III/Тактики за Альянс)
...  Её цена всего 90 единиц золота ( gold ) и всего одну единицу пищи (food ), это, вкупе с большой скоростью строительства позволяет создавать поистине огромные армии в довольно короткий срок. У вас ...
15. Создание красивого рельефа
(Картостроение/Статьи)
... размер (8х), зажмите левую кнопку мыши на том месте, где хотите создать гору, и вращайте мышь под небольшим радиусом. Увидите, как быстро вырастет гора. После того, как гора готова (точнее, основа горы), ...
16. С чего начать создание карты
(Картостроение/Статьи)
... подходит или не подходит ваша карта для режима сражения, можно, посмотрев в нижний правый угол панели состояния. "Можно пройти" и "Нельзя строить" Для того, чтобы научиться создавать карты и для режима ...
17. Эльфы против орды.Химеры
(Warcraft III/Тактика за ночных эльфов)
Тактика рассчитана на то,орки как правило редко рашат и сами стараются уйти в юнитов тира3, контрим его химерами... Билдордер: 4 виспа на золото Одним строим альтарь следующим виспом строим колодец, ...
18. Нежить против Альянса.
(Warcraft III/Тактики за Альянс)
... завершить игру в начале.   Для этого построим 2 склепа, билордер такой : склеп+зиккурат,закакзываем 2 акколита,затем алтарь, потом еще один склеп,затем зиккурат. Первый гуль как только нарубит дерева ...
19. Нежить против орды.
(Warcraft Frozen Thone/Тактика за нежить)
... а по нахождению произвести разведку постройки базы и прочих мелочей. Например, если орк играет без барака, то для этой страты путь к победе может значительно упроститься. С самого начала мы будем клепать ...
20. Нежить против нежити.
(Warcraft III/Тактика за нежить)
... вам побеждать.   Ну для начала рассмотрим общие советы,которые следут применять всегда,независимо от того какую стратегию выбрал оппонент.   - Всегда важно контролировать противника,поэтому в ...

Статистика

Пользователи : 906
Статьи : 104
Ссылки : 6
Просмотры материалов : 159650